[grisbi-devel] Xcode project instead of ./configure for Mac

Ludovic Rousseau ludovic.rousseau at gmail.com
Fri Nov 8 09:26:11 CET 2013


Le 8 novembre 2013 07:45, Gérald Niel
<gerald.niel+spam at gegeweb.invalid> a écrit :
> Le Jeudi 07 novembre 2013 à 21:25 UTC, Ludovic Rousseau écrivait sur
> grisbi.devel :
>
>> Est-ce que quelqu'un a déjà essayé de créer un projet Xcode pour la
>> compilation de grisbi sur Mac OS X ?
>
> Non personne.
>
>> J'ai bien envie de me lancer la dedans.
>
> À un moment j'ai regardé comment ça fonctionnait.
> C'est une mauvaise idée à mon avis. Mais tu peux essayer.

OK compris :-)

> Cependant il faudrait faire des frameworks de l'ensemble des
> dépendances. (GTK, LibOFX, Goffice…)
>
> En fait la compilation, l'intégration à mac OSX avec la librairie
> gtk-mac-integration, la construction du bundle sont devenu très simple.
> Il vaut mieux à mon avis participer au projet gtk-osx en parallèle de
> grisbi pour soumettre les amélioration éventuelles.
>
> J'ai essayé plusieurs méthode depuis que je construit les binaires
> pour Grisbi, j'ai commencé avec des versions compilés sous MacPorts et
> necessitant X11.
> Avec gtk-osx tout ce qui n'est pas unclus dans Mac OSX est dans le
> bundle. Je trouve ça plutôt pas mal.

Pour l'instant il me manque une jolie doc qui explique comment
construire grisbi sur Mac.

Je crois que je vais écrire un fichier INSTALL.MacOSX en rassenblant
les infos que je récupère à droite et à gauche.

à+

-- 
 Dr. Ludovic Rousseau


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